Доступные типы пикапов samp
0 - Пикап не отображается.
1 - Не берется, существует все время.
2 - Берется, через некоторое время появляется заново.
3 - Берется, появляется снова после смерти
4 - Исчезает через некоторое время после создания (используется для выпадающего оружия?)
5
-
Исчезает через некоторое время после создания (используется для выпадающего оружия?)
8
-
Берется, но не производит эффекта. Исчезает автоматически.
11
-
Взрывается через несколько секунд после создания (бомбы?)
12 - Взрывается через несколько секунд после создания.
13
-
Медленно опускается к земле.
14
-
Берется, но только в машине. Падает сквозь объекты, созданные по CreateObject, и т.п.
15
-
Берется, появляется снова после смерти.
19
-
Берется, но не производит эффекта (иконки информации?)
22
-
Берется, появляется снова после смерти.
23 - Берется, но не исчезает.
1 - Не берется, существует все время.
2 - Берется, через некоторое время появляется заново.
3 - Берется, появляется снова после смерти
4 - Исчезает через некоторое время после создания (используется для выпадающего оружия?)
5
-
Исчезает через некоторое время после создания (используется для выпадающего оружия?)
8
-
Берется, но не производит эффекта. Исчезает автоматически.
11
-
Взрывается через несколько секунд после создания (бомбы?)
12 - Взрывается через несколько секунд после создания.
13
-
Медленно опускается к земле.
14
-
Берется, но только в машине. Падает сквозь объекты, созданные по CreateObject, и т.п.
15
-
Берется, появляется снова после смерти.
19
-
Берется, но не производит эффекта (иконки информации?)
22
-
Берется, появляется снова после смерти.
23 - Берется, но не исчезает.
Смотрите также:
Дискотека и бар
Моя 2 работа над мапингам в samp
Responsive Dark Green CSS3 Template
Несколько страниц
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются