Устанавливает целое число в переменную игрока.
Переменные не перезагружены, пока OnPlayerDisconnect не называют, таким образом, ценности все еще доступны в OnPlayerDisconnect.
Параметры:
(playerid, varname [], int_value)
playerid удостоверение личности игрока, переменная игрока которого будет установлена.
varname название переменной игрока.
int_value целое число, которое будет установлено.
Код
Эта функция не возвращают определенную ценность
Пример:
Код
CMD:test(playerid, params[])
{
if(GetPVarInt(playerid, "TimerCMD") > gettime()) return SendClientMessage(playerid, -1, "Попробуйте позже.");
SetPVarInt(playerid, "TimerCMD",gettime()+10);
GivePlayerMoney(playerid, 100);
return 1;
}