GetTickCount - возвращает аптайм (время текущей загрузки сервера) в миллисекундах.
Пример использования:
Код
new currenttime = GetTickCount();//Мы взяли текущее время загрузки сервера
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS,i++)
{
LoadAutoForPlayer(i);//создаем цикл, который выполняет некоторое дествие
}
new time = GetTickCount() -currenttime;// вычисляем время выполнения цикла
SCM(playerid,-1,"Вы выполнили загрузку автомобилей за %i ms",time);//выдаем сообщение
Автор: Неизвестен
Код
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new count = GetTickCount();
//Rest of OnPlayerConnect
printf("Время, затраченное на выполнение OnPlayerConnect: %d", GetTickCount() - count);
return 1;
}